Dofus… Quelles sont les premières choses qui vous passent par la tête en entendant ce nom ? Un jeu, un monde, des personnages, un gameplay ? Pour moi, c’est des graphismes magnifiques, des maps superbes, mises en valeur par une 2D parfaitement maîtrisée. Le Monde des Quatorze compte plus de 10 000 cartes, et ce nombre augmente continuellement, par exemple par l’apparition de nouvelles zones, telles Frigost.
Je vous propose aujourd’hui un petit tour des plus belles maps de Dofus… Attention les yeux, ça va commencer…
On débute avec le nouveau : Frigost ! La toute dernière extension du jeu apporte son lot de mobs et d’objets, mais aussi de beautés graphiques. On pourra noter les littoraux de la partie gelée, notamment la map du phénix de glace :
En battant le Boufmouth ainsi que le Mansot royal, on accéde au Berceau d’Alma, où la température se réchauffe… De la lave sur l’île gelée ?!
En finissant le Grolandais Violent, on peut se déplacer librement dans les Larmes d’Ouronigride. Les paysages y sont superbes, mais la visite est compliquée par des monstres se confondant avec la vapeur qui agressent facilement si l’on ne fait pas attention :
Après la nouveauté, intéressons nous à l’ancien : le château d’Amakna. En plus d’un extérieur très sympathique, le bâtiment regorge de salles parfaites pour le rôleplay, et le château compte un grand nombre de maps.
Au zaap du château d’Amakna, deux PNJ, Monsieur et Madame El, nous demandent de retrouver leurs enfants, ce qui amène bien sur à la maison de pain d’épice, dans les montagnes des koalaks, un endroit très riche graphiquement.
Au nord des montagnes, les lacs enchantés, en plus d’être un très bon spot d’expérience pour les niveaux 100-150, présente de très belles cartes, et surtout le Palais des Lacs, sur lequel je reviendrais un autre jour. Au sud, on pourra admirer une tour entourée de fleurs (on regrettera d’ailleurs de ne pas pouvoir y entrer…), se promener dans la lugubre vallée de la Morh'Kitu, ou encore explorer l’antre du Koulosse…
Friands de tours, les développeurs de Dofus nous en offrent une autre : la Tour de Gisgoul. Situé dans les landes de Brakmar et protégée par des Bworks, on pourrait la qualifier de morbide du fait de sa noirceur, de ses tas d’os et de son autel de sacrifice.
Allez, finissons par un endroit plus paisible, la cité de l’eau : Sufokia. Un magnifique spot de pêche, un passage utile vers la péninsule des gelées, et une merveille graphique. On regrettera cependant la simplification de l’acquisition de l’emote peur.
Voilà, c’est fini pour cette fois, en espérant que vous avez apprécié ce petit moment de détente !
J’ai laissé les positions des cartes, n’hésitez pas à visiter les autres merveilles des endroits que je montre, et à faire savoir si vous avez apprécié !
/w fusion-aqua "serpeur"
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